Wer sich auch ein bisschen mit 3D-Rendering und Bildbearbeitung beschäftigt, weiß, wie schwer es ist, an vernünftiges Bildmaterial für Texturen zu kommen. Entweder, man schießt die Bilder selbst, und bastelt dann daraus die benötitgten Texturen, kauft welche oder man findet etwas kostenloses im Netz. Für mein Silvestinale-Intro habe ich z.B. über 300 Bilder selbst geschossen und anschließend zu Texturen verarbeitet. Das ist sauviel Arbeit und teilweise schon sehr schwer, die Bilder richtig zu schießen.
cgtextures.com ist eine solche kostenlose Seite, und der Betreiber beschreibt genau das gleiche Problem. Daher hat er es sich zur Aufgabe gemacht, quallitatitv hochwertige Texturvorlagen für alle zur Verfügung zu stellen. Man kann die Bilder in freien wie auch kommerziellen Projekten verwenden. Der einzige kleine Haken ist, dass man pro Tag nur 15mb laden darf. Das Volumen ist aber schnell aufgebraucht, da die Texturen mit Auflösungen von bis zu 3000x3000 Pixel angeboten werden. Man muss sich also genau überlegen, was man benötigt, oder die Besorgungen eben auf mehrere Tage splitten. Ich denke mal, dass über einen Routerneustart da sicherlich auch noch was geht....
Link: cgtextures.com
(Danke an Tobi für den Hinweis per Mail)